Regles Du Craps

2025-12-31

Le Craps : Un Jeu de Dés Stratégique et Captivant

Le Craps est un jeu de casino qui se joue avec deux dés et oppose les joueurs à la maison. Né dans les ports de La Nouvelle-Orléans avant de conquérir Las Vegas, ce jeu combine hasard et stratégie à travers un système de paris complexe et des phases de jeu distinctes.

Jeu accessible à partir de deux joueurs avec matériel simpleSystème de paris varié offrant de multiples stratégiesPhases de jeu structurées avec règles précisesAmbiance dynamique et collective autour de la tableProbabilités calculables pour optimiser les décisions

Le Craps est un jeu de casino emblématique qui repose sur le lancer de deux dés. Contrairement à d'autres jeux de hasard, il offre une grande variété de paris et nécessite une compréhension approfondie de ses règles pour maximiser ses chances. Tous les joueurs parient sur les résultats obtenus par le lanceur, appelé shooter, qui joue contre la maison représentée par le croupier. La somme des deux dés lancés détermine l'issue de chaque tour selon des règles précises qui varient entre la phase initiale et les phases suivantes.

Introduction au Craps

Le Craps se distingue par sa structure en deux phases distinctes et son système de paris complexe. Pour jouer, vous avez besoin d'un set de dés, généralement cinq dés dont deux sont utilisés simultanément, un gobet pour lancer, des jetons pour parier et un tapis de jeu pour réceptionner les dés. Le jeu peut accueillir deux joueurs ou plus, créant une atmosphère collective autour de la table.

Le principe fondamental consiste à parier sur les combinaisons que le shooter obtiendra en lançant les dés. Les chiffres obtenus correspondent à la somme des faces des deux dés lancés, offrant des résultats possibles de 2 à 12. Chaque résultat a une probabilité différente d'apparition, ce qui influence directement les gains associés aux différents types de paris.

Le Déroulement d'une Partie de Craps

Phase 1 : Le Come-Out Roll

La première phase commence par la désignation d'un croupier qui gère le jeu et d'un shooter qui effectue le premier lancer. Le lanceur doit obligatoirement miser sur Pass Line ou Don't Pass Line avant de lancer les dés. Trois scénarios peuvent se produire lors de ce premier jet.

Si le shooter obtient un 7 ou un 11, il réalise un Natural. Dans ce cas, il gagne immédiatement ainsi que tous les joueurs ayant parié sur Pass Line. Les mises sur Don't Pass Line sont perdues et collectées par le croupier. Le même shooter conserve les dés et effectue un nouveau come-out roll.

Si le shooter obtient un 2, un 3 ou un 12, il fait un Craps. Les joueurs ayant misé sur Pass Line perdent leur mise qui est ramassée par le croupier. Pour les paris Don't Pass Line, le résultat varie : un 2 ou un 3 permet de gagner, tandis qu'un 12 entraîne généralement un push où la mise est rendue sans gain ni perte. Le shooter conserve les dés pour un nouveau lancer.

Si le shooter obtient un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, ce chiffre devient le Point. Le croupier marque ce point sur la table à l'aide d'un palet indicateur. La partie entre alors dans la phase 2, et aucun pari Pass Line ou Don't Pass Line n'est résolu à ce stade.

Phase 2 : La Poursuite du Point

Une fois le point établi, l'objectif du shooter change complètement. Il doit désormais relancer les dés jusqu'à obtenir à nouveau le point établi ou faire un 7. Durant cette phase, les joueurs peuvent ajuster leurs mises selon les paris autorisés.

Si le shooter refait le point établi en phase 1, il gagne ainsi que tous les joueurs ayant parié sur Pass Line. Les mises Don't Pass Line sont perdues. Le shooter conserve les dés et entame un nouveau come-out roll pour recommencer le cycle.

Si le shooter obtient un 7 avant de refaire le point, il perd ainsi que les parieurs sur Pass Line. Les joueurs ayant misé sur Don't Pass Line gagnent leur pari. Le shooter passe les dés au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre qui devient le nouveau lanceur.

Si le shooter obtient n'importe quel autre chiffre que le point ou le 7, rien ne se passe et il doit continuer à relancer les dés. Cette situation peut se prolonger sur plusieurs lancers, créant une tension croissante autour de la table.

Les Différents Types de Paris au Craps

Les Paris de Base

Le pari Pass Line constitue le pari le plus populaire et le plus simple. Il se place avant le come-out roll et mise sur la réussite du shooter. Vous gagnez si le premier lancer donne 7 ou 11, ou si le point est établi puis refait avant qu'un 7 n'apparaisse. Le gain rapporte une fois la mise initiale. Ce pari offre un avantage maison relativement faible, autour de 1,41 pour cent.

Le pari Don't Pass Line représente l'inverse du Pass Line. Vous pariez contre le shooter en espérant qu'il obtienne un Craps au premier lancer, ou qu'il fasse un 7 avant de refaire le point établi. Ce pari gagne sur un 2 ou un 3 au come-out roll, perd sur un 7 ou un 11, et fait généralement un push sur un 12. Le gain rapporte également une fois la mise avec un avantage maison légèrement inférieur à Pass Line, environ 1,36 pour cent.

Les Paris Come et Don't Come

Le pari Come s'utilise après le come-out roll, permettant aux joueurs arrivant en cours de partie de participer. Il fonctionne exactement comme Pass Line mais s'applique au prochain lancer. Si ce lancer donne 7 ou 11, vous gagnez immédiatement. Sur un 2, 3 ou 12, vous perdez. Tout autre chiffre établit un point Come personnel, et le croupier déplace votre mise sur la case correspondante. Vous gagnez si ce point Come sort avant un 7.

Le pari Don't Come fonctionne comme Don't Pass Line mais après le premier lancer. Vous gagnez sur un 2 ou un 3, perdez sur un 7 ou un 11, et faites un push sur un 12. Si un point Come est établi, vous gagnez si un 7 sort avant ce point. Ces paris permettent de multiplier les opportunités de gain tout au long de la partie.

Les Paris Odds

Les paris Odds constituent une particularité unique du Craps car ils n'offrent aucun avantage à la maison. Ils se placent en complément d'un pari Pass Line, Don't Pass Line, Come ou Don't Come après qu'un point a été établi. Vous ajoutez une mise supplémentaire derrière votre pari initial, et ce pari Odds paie selon les vraies probabilités mathématiques.

Comprendre le Fonctionnement du Craps

Le Craps se déroule en deux phases distinctes. La première phase, appelée come-out roll, détermine immédiatement le résultat ou établit un point. Le joueur désigné comme shooter lance deux dés dont la somme des faces détermine l'issue. Cette phase initiale conditionne toute la suite de la partie.

La seconde phase n'intervient que si un point a été établi lors du premier lancer. Le shooter doit alors relancer les dés jusqu'à obtenir à nouveau ce point pour gagner, ou faire un 7 qui entraîne sa défaite. Cette mécanique crée une tension progressive et permet aux joueurs d'ajuster leurs mises en fonction de l'évolution de la partie.

  • Matériel minimal requis : deux dés et un tapis de jeu
  • Rôle du croupier pour gérer les mises et marquer les points
  • Rotation du shooter dans le sens horaire après un 7
  • Possibilité de miser à tout moment selon les paris autorisés

Les gains des paris Odds varient selon le point établi. Pour un point de 4 ou 10, le paiement est de 2 contre 1. Pour un point de 5 ou 9, il est de 3 contre 2. Pour un point de 6 ou 8, il est de 6 contre 5. Ces paiements reflètent exactement les probabilités d'obtenir ces chiffres avant un 7, ce qui en fait les paris les plus avantageux mathématiquement.

Les Paris Annexes et Spéciaux

Le Pari Field

Le pari Field se joue sur un seul lancer et couvre plusieurs chiffres simultanément. Vous gagnez si le prochain jet donne un 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. Pour les chiffres 3, 4, 9, 10 et 11, le gain rapporte une fois la mise. Pour le 2 et le 12, le paiement est généralement doublé ou triplé selon les tables. Ce pari offre une couverture large mais présente un avantage maison plus élevé, généralement autour de 5,56 pour cent.

Les Paris Place

Les paris Place permettent de parier directement sur un chiffre spécifique parmi 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. Vous gagnez si ce chiffre sort avant un 7. Les paiements varient selon le chiffre choisi. Le 6 et le 8 paient 7 contre 6, le 5 et le 9 paient 7 contre 5, et le 4 et le 10 paient 9 contre 5. Ces paris peuvent être placés, retirés ou modifiés à tout moment.

Les Paris Big 6 et Big 8

Ces paris simples misent sur la sortie d'un 6 ou d'un 8 avant un 7. Ils paient à égalité, soit une fois la mise. Bien que faciles à comprendre, ces paris sont généralement déconseillés car ils offrent un moins bon rapport que les paris Place équivalents sur les mêmes chiffres.

Les Proposition Bets

Les Proposition Bets se trouvent au centre de la table et portent sur des résultats spécifiques d'un seul lancer. Le pari sur le 7 paie 4 fois la mise si un 7 sort immédiatement. Le pari sur le 11 paie 15 fois la mise. Le pari Craps mise sur l'obtention d'un 2, 3 ou 12 et paie 7 fois la mise. Les paris Hard Way misent sur l'obtention de doubles spécifiques comme deux 4 pour faire un Hard 8 avant qu'un 7 ou un 8 facile n'apparaisse. Ces paris offrent des gains élevés mais présentent un avantage maison très important, souvent supérieur à 10 pour cent.

Stratégies pour Optimiser ses Chances

La stratégie optimale au Craps consiste à privilégier les paris offrant le plus faible avantage maison. Concentrez-vous sur Pass Line ou Don't Pass Line combinés avec des paris Odds maximaux. Ces derniers réduisent considérablement l'avantage global de la maison puisqu'ils paient aux vraies cotes.

Évitez les Proposition Bets et les paris au centre de la table malgré leurs gains attractifs. Leur avantage maison élevé érode rapidement votre capital. De même, les paris Field ne devraient être utilisés qu'occasionnellement pour diversifier le jeu, pas comme stratégie principale.

Gérez rigoureusement votre bankroll en définissant des limites de pertes et de gains avant de commencer. Le Craps peut connaître des séquences longues sans résolution, nécessitant une réserve suffisante pour traverser les périodes défavorables. Augmentez progressivement vos paris Odds lorsque vous êtes en gain, jamais pour compenser des pertes.

Les Probabilités au Craps

Comprendre les probabilités fondamentales améliore considérablement votre jeu. Le 7 est le résultat le plus probable avec 6 combinaisons possibles sur 36, soit une chance sur 6. Les 6 et 8 ont chacun 5 combinaisons possibles, les 5 et 9 en ont 4 chacun, et les 4 et 10 en ont 3 chacun. Les 2 et 12 sont les plus rares avec une seule combinaison chacun.

Ces probabilités expliquent pourquoi le 7 joue un rôle central dans les règles. Après l'établissement d'un point, le 7 devient plus probable que n'importe quel point spécifique, ce qui justifie les paiements des paris Odds et la dynamique du jeu. Un point de 4 ou 10 a 3 chances de sortir contre 6 pour le 7, d'où le paiement de 2 contre 1.

Conclusion

Le Craps combine des règles structurées avec une grande variété de paris, offrant à la fois simplicité pour les débutants et profondeur stratégique pour les joueurs expérimentés. La maîtrise des deux phases de jeu, la compréhension des différents types de paris et la connaissance des probabilités constituent les fondements d'une pratique réussie. En privilégiant les paris à faible avantage maison et en gérant rigoureusement votre capital, vous maximisez vos chances de succès tout en profitant de l'ambiance unique de ce jeu emblématique des casinos.

Frequently Asked Questions

Quelle est la différence entre Pass Line et Don't Pass Line au Craps ?

Pass Line mise sur la réussite du shooter tandis que Don't Pass Line parie contre lui. Pass Line gagne sur 7 ou 11 au premier lancer et perd sur 2, 3 ou 12. Don't Pass Line fonctionne à l'inverse, gagnant sur 2 ou 3 et perdant sur 7 ou 11, avec généralement un push sur 12.

Qu'est-ce qu'un point au Craps et comment fonctionne-t-il ?

Un point est établi lorsque le come-out roll donne 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. Le shooter doit alors relancer les dés jusqu'à obtenir à nouveau ce chiffre pour gagner, ou faire un 7 qui entraîne sa défaite. Le croupier marque le point sur la table avec un palet indicateur.

Quels sont les paris les plus avantageux au Craps ?

Les paris Pass Line et Don't Pass Line offrent les avantages maison les plus faibles, autour de 1,4 pour cent. Les paris Odds sont encore meilleurs car ils paient aux vraies cotes sans aucun avantage maison. Combiner ces paris constitue la stratégie optimale pour maximiser vos chances.

Peut-on parier après le début de la partie au Craps ?

Oui, les paris Come et Don't Come permettent de rejoindre la partie après le come-out roll. Ils fonctionnent exactement comme Pass Line et Don't Pass Line mais s'appliquent aux lancers suivants. Vous pouvez également placer des paris Place, Field ou Proposition à tout moment selon les règles de la table.

Pourquoi le 7 est-il si important au Craps ?

Le 7 est le résultat le plus probable avec 6 combinaisons possibles sur 36. Il fait gagner immédiatement au come-out roll mais devient l'ennemi après l'établissement d'un point. Cette dualité crée la dynamique centrale du jeu et explique la tension qui monte lors de la phase 2.

Que signifie faire un Craps lors du premier lancer ?

Faire un Craps signifie obtenir 2, 3 ou 12 lors du come-out roll. Ces résultats font perdre immédiatement les paris Pass Line. Pour Don't Pass Line, le 2 et le 3 font gagner tandis que le 12 entraîne généralement un push où la mise est rendue sans gain ni perte.

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